Redis源码简洁强大的对象系统(redis源码对象系统)
Redis源码:简洁强大的对象系统
作为开源的NoSQL数据库,Redis在持久化、高并发、分布式等方面都有着非常出色的表现。但是,作为一个程序员,对于Redis最为独特和核心的对象系统也值得我们深入挖掘。在本文中,我们将从Redis源码的角度出发,探究Redis对象系统的优秀之处。
## Redis对象模型
在Redis中,所有的数据都以对象的形式进行存储和管理。Redis对象模型如下:
typedef struct redisObject {
unsigned type:4;
unsigned encoding:4;
void *ptr;
long long refcount;
} robj;
其中,type表示对象的类型,encoding表示对象的编码方式,ptr则是指向实际数据的指针,refcount则为对象引用计数。
Redis支持多种不同的对象类型,包括:
– 字符串(string)
– 列表(list)
– 集合(set)
– 有序集合(zset)
– 哈希表(hash)
每个对象的类型都对应着不同的数据操作和存储方式。而对象的编码方式,则更是体现了Redis对象系统的强大和简洁。
## Redis对象编码
Redis对象可以采用不同的编码方式进行存储。不同的编码方式对应不同的数据存储结构和存储方式,可以通过节约内存、提高速度等方式提高Redis的性能和稳定性。Redis支持的编码方式有:
– int:用于保存整数的对象编码方式
– embstr:用于保存长度短(小于等于39字节)的字符串的对象编码方式
– raw:用于保存长度长的字符串的对象编码方式
– etc:用于保存特殊类型数据的对象编码方式
以下是Redis中的字符串对象的编码方式的实现:
typedef struct sdshdr {
int len; // buf数组中已占用空间的长度 int free; // buf数组中剩余可用空间的长度
char buf[]; // 保存字符串的字节数组} sdshdr;
#define SDS_TYPE_5 0 // buf数组长度小于等于5的字符串#define SDS_TYPE_8 1 // buf数组长度小于等于8的字符串
#define SDS_TYPE_16 2 // buf数组长度小于等于16的字符串#define SDS_TYPE_32 3 // buf数组长度小于等于32的字符串
#define SDS_TYPE_64 4 // buf数组长度小于等于64的字符串#define SDS_TYPE_128 5 // buf数组长度小于等于128的字符串
#define SDS_TYPE_256 6 // buf数组长度小于等于256的字符串#define SDS_TYPE_512 7 // buf数组长度小于等于512的字符串
#define SDS_TYPE_MAX 8 // buf数组长度大于512的字符串
typedef struct sdshdr5 { unsigned char flags; // 标记位,记录长度
char buf[]; // 保存字符串的字节数组} sdshdr5;
通过不同类型的结构体定义不同长度的字符串,从而避免了程序需要自行计算字符串长度,提高了Redis的效率和稳定性。
## Redis对象操作
在Redis对象系统中,用户通过操作对象来实现对数据的存取和修改。以下是一些常用的Redis对象操作函数:
robj *createObject(int type, void *ptr); // 创建指定类型的对象
void freeObject(robj *o); // 释放指定对象的内存空间void retnObject(robj *o); // 为指定对象增加引用计数
void decrRefCount(void *o); // 为指定对象减少引用计数
其中,createObject函数用于创建指定类型的对象;freeObject函数用于释放对象的内存空间;retnObject函数用于为指定对象增加引用计数;decrRefCount函数用于为指定对象减少引用计数。
## Redis对象系统总结
Redis对象系统通过强大、简洁的编码方式和操作函数,建立了一个高效的对象存储框架。其支持多种不同的编码方式,能够更加有效地保存和管理数据。而对于用户而言,则可以通过简单的操作函数,实现对数据的高效读取和修改。这也是Redis在数据存储和操作方面,所持有的独特和领先位置。